Anthropic 已在 Opus 5.5 上调整 Claude Code,使其少去复刻他人的特定现有游戏。Anthropic 技术成员 Addy Osmani 于 2026 年 10 月 30 日 16:58:48 UTC 在 X 上确认了这一改动;此前已有开发者发现约在 10 月 27 日前后下发的新规则。公司将其表述为执行「禁止用 Claude 侵犯知识产权」的使用政策,而不是禁止原创或类型游戏。

要点

内容
改动内容 在 Opus 5.5 的 Claude Code 提示中加入两句话,引导模型避开复刻他人的特定游戏
官方理由 用 Claude 侵犯知识产权违反 Anthropic 使用政策(Osmani)
仍允许(Osmani 表述) 原创游戏、类型游戏,以及基于用户自有设计与素材的游戏
开发者报告的规则旗标 tengu_heron_brook(约 2026 年 10 月 27 日前后出现;用户侧无法关闭)
规则文本(开发者报告,多家一致) 「Do build original games, games in a genre, and games from the user's own designs and assets. Don't build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original.」
Anthropic 确认路径 发言人将 Game Developer 指向 Osmani 的 X 声明;Game Developer 于 10 月 30 日更新报道

背景

约 2026 年 10 月 30 日,开发者兼 YouTuber chasm(@chasmmmmmmmmmmm)发帖称,Claude Code 约在 10 月 27 日前后收到旗标为 tengu_heron_brook 的新规则,且没有关闭选项。多家媒体引述了同一段规则文本。Game Developer、PC Gamer、XDA、Dexerto 与 IT之家均报道了这一发现及 Osmani 的回复。

XDA 在 Claude Code v2.1.314 二进制中独立找到相同指令,并提到相关标识 original_games_guidance 与 opus_5_5_prompt_bundle。XDA 测试中,Opus 5.5 会明示会话指令禁止复刻特定现有游戏(含改名版本)。XDA 还称,在部分提问下 Opus 5.5 仍会把逆向与静态重编译和「从零复刻一款游戏」区分开,但这不能证明所有会话表现一致。

近几周,独立开发者对 AI 快速复刻的担忧上升。Game Developer 报道,Digital Sun Games 等工作室取消了即将推出的游戏 ReVamp 的公开试玩,担心试玩内容被喂进 AI 工具。PC Gamer 写道,Steam 上低质量 AI 辅助游戏激增,近期一次 Steam Next Fest 中展示试玩数量大增且 AI 辅助作品占了主要增量;Valve 的 Tom Giardino 在 Steam Indie Connect 上表示,公司不愿简单禁止 AI 编程工具,更希望把平台做得「更智能」,并建议开发者持续加入不易被复制的功能与个性。

反应与影响

Osmani 写道,Anthropic「会继续迭代,以找到合适的平衡」,并称若 Claude 拒绝了本属于用户自己的项目,可以把情况发给他。Game Developer 指出,生成式 AI 的安全限制常可被绕过,也有用户提到复刻者可以转向没有同类限制的开源权重模型。XDA 提到有开发者在 Anthropic 的 GitHub 上反馈,Opus 5.5 开始拒绝协助其为付费客户制作的、基于客户自有实体桌游材料的个性化数字模块;XDA 称尚未独立复现这些拒答。

尚不清楚的地方

  • 该规则是否已推广到 Opus 5.5 以外的模型或 Anthropic 其他产品。
  • 部署范围是全量账号与会话,还是仅部分生效。
  • Claude 如何判定「特定现有游戏」与类型游戏或原创设计的边界,以及误拒会落在哪里。
  • 当前措辞是长期固定,还是还会继续改(Osmani 称会 continue to iterate)。

来源